لعبة ورق · 4 لاعبين
أربعمية (400) اون لاين: طريقة اللعب مع أصحابك أو بدون إنترنت
الأربعمية (400) لعبة ورق بالشراكة، الكُبّة فيها حكم دائمًا، وكل لاعب ينادي بعدد اللفّات التي سيأخذها بالضبط. الحساب لكل لاعب على حدة، لكن الفوز للفريق. على مجلس تقدر تلعب 400 ضد ثلاثة روبوتات بدون إنترنت، أو اون لاين مع أصحابك.
نظرة سريعة
- اللاعبون: 4 في فريقين، وشريكك يجلس مقابلك.
- الحكم: الكُبّة دائمًا، ولا مزايدة على الحكم.
- النداء: مرة واحدة لكل لاعب بلا باس، ومجموع النداءات الأربعة 11 على الأقل.
- الهدف: يفوز الفريق عندما يصل أحد لاعبيه إلى 41 ويكون رصيد شريكه فوق الصفر.
- على مجلس: بدون إنترنت ضد 3 روبوتات، أو اون لاين على طاولة خاصة أو عامة.
طريقة لعب الأربعمية
- يأخذ كل لاعب 13 ورقة، والكُبّة حكم في كل جولة.
- كل لاعب ينادي مرة واحدة بعدد اللفّات التي سيأخذها بالضبط، ولا يوجد باس.
- الحد الأدنى للنداء 2، ويرتفع إلى 3 أو 4 أو 5 عندما يبلغ رصيدك أنت 30 أو 40 أو 50.
- مجموع النداءات الأربعة يجب أن يبلغ 11 على الأقل، وإلّا أُعيد التوزيع.
- اتبع نوع الورقة الأولى إن استطعت. أعلى ورقة من ذلك النوع تكسب اللفّة، وأي ورقة كُبّة تتغلّب على الأنواع الأخرى.
الحساب والفوز
- الحساب لكل لاعب على حدة: من بلغ نداءه أخذ قيمته، ومن قصّر خسر القيمة نفسها.
- دون الثلاثين، نداء 5 يساوي 10 ونداء 6 يساوي 12.
- نداء 9 يساوي 27، ومن 10 فما فوق يساوي 40.
- يفوز الفريق عندما يصل أحد لاعبيه إلى 41 ويكون رصيد شريكه فوق الصفر.
العب أربعمية (400) على مجلس
العب وحدك ضد ثلاثة روبوتات بدون إنترنت وبلا حساب، أو اون لاين مع أصحابك: افتح طاولة خاصة وشارك رمز الانضمام أو رابط الدعوة، أو اجلس على طاولة عامة. والروبوتات تكمل أي مقعد فاضي. والقوانين كاملة داخل التطبيق، تحت زر المعلومات قبل أن تبدأ.
اللعب مجاني، مع مشتريات اختيارية داخل التطبيق. أندرويد 6.0 فأحدث، وآيفون بنظام iOS 15.0 فأحدث. بلا تسجيل.
